Αξιολόγηση των στρατών στο
DBM(DBM - digest # 2797, Ημερ.: Πέμπτη, 8 Ιουνίου 2000 14:21:43 +0100) …. ιδού ένα σχεδιάγραμμα για το πώς αξιολογώ τους στρατούς: A - Στρατοί ικανοί να παίζουν κάτω απ' όλες τις συνθήκες. Σε γενικές γραμμές με δυο τουλάχιστον σοβαρές επιθετικές επιλογές και εάν είναι δυνατόν, με ακόμη περισσότερες. Δεν πρέπει να είναι ευάλωτοι σε οποιαδήποτε μείζονα κατηγορία ή στρατό και πρέπει να είναι αποτελεσματικοί εναντίον των ακροβολιστών. Γενικά έχουν μερικά ή πολλά 'ατού' (π.χ. ξεπέζεμα, υποστήριξη δορυφόρων από ψιλούς κτλ.). Επίσης συχνά παρατηρείται στους στρατούς αυτούς μια αρκούντως ευέλικτη λίστα. Π.χ. Khurasanian στην έκδοση 3.0:
Στρατός ικανός να μάχεται σε πλάτος 1,5 μέτρου με ικανοποιητική ποιότητα, έτσι μπορεί να εξουδετερώσει εχθρικούς στρατούς περικυκλώνοντάς τους (η αγαπημένη μου τακτική αυτό τον καιρό) και καταναλώνοντάς τους τις κινήσεις πρωτοβουλίας (pips).
Δύο ελέφαντες -El(O)- δίνοντας πραγματική κρούση έναντι έφιππων εχθρών και καθιστώντας επικίνδυνο για τους εχθρικούς καταφράκτους (Kn) να επιτεθούν στο φίλιο ιππικό (Cv).
Συμπαγές σώμα από 'υπέρτερους' πελταστές -Ax(S)- προσδίδοντας ποιότητα στις εξαιρετικές ικανότητες του σε τραχύ έδαφος (Rgo) περιλαμβάνοντας και υποστήριξη μερικών ψιλών.
Ισχυρή δύναμη ευέλικτων εφίππων (Cv(S)/LH) που θα κερδίσουν σε μάχη ακροβολισμού εναντίον όλων εκτός από τους πιο ισχυρούς ακροβολιστές.
Iσχυρή δύναμη (στην 3η πλέον έκδοση) από 'κατώτερους' τακτικούς δορυφόρους με υποστήριξη ψιλών -Reg Sp(I) + Ps(O)- που επιτρέπουν στο στρατό να ξεδιπλωθεί απέναντι σε μεγάλους ιππικούς στρατούς (Μογγόλοι, κτλ.) ή επιτρέπουν συγκέντρωση και προσεκτική επίθεση σε βαρύ πεζικό ή κατάφρακτους. B - Ισχυροί στρατοί που κατέχουν ένα ή περισσότερα από τα επόμενα χαρακτηριστικά: Μονοδιάστατος στρατός (E. Samurai), τρωτός σε μερικούς κοινούς εχθρικούς στρατούς, κάποια υποχρεωτικά μειονεκτούντα στρατεύματα, μικρό μέτωπο με μικρή δυνατότητα κάλυψης. Π.χ. E. Samurai
Τεράστια ισχύς βολών. Εάν μπορεί να ευθυγραμμιστεί έναντι κάποιου που μπορεί να τον εξολοθρεύσει με βολές τότε όλα έχουν τελειώσει.
Μάλλον στενό μέτωπο.
Δεύτερό του όπλο είναι μια ασθενής επίθεση από βαρύ πεζικό με 'ταχείς' ατάκτους με αγχέμαχα όπλα (Irr Bd(F)).
Τρίτο όπλο του μια μάλλον μικρή δυνατότητα να προσπαθήσει και να γίνει στρατός από βαρύ και ελαφρύ ιππικό (Cv/LH).
Μειονεκτεί σοβαρά απέναντι σε συμπαγείς δυνάμεις από βαρύ πεζικό (Δόρατα, Αγχέμαχα, 'υπέρτερα' Στίφη δηλ. Sp/Bd/Wb(S)) κι αυτό είναι χειρότερο μόνο στην 3η έκδοση όπου ακόμα και οι 'κατώτεροι' από το βαρύ πεζικό έχουν μάλλον καλύτερη τύχη. C - Στρατοί που έχουν κάποια ιδιαίτερα χαρακτηριστικά (καλά στοιχεία, 'ατού' ή οτιδήποτε άλλο ξεχωριστό), αλλά φορτωμένα με ένα ή περισσότερα από αυστηρά μονοδιάστατα ή επιζήμια υποχρεωτικά στοιχεία (π.χ. 12 Irr Cv(I)), πολύ στενό μέτωπο, σοβαρό μειονέκτημα σε εχθρικό ακροβολισμό. Π.χ. Medieval French
Οι 'υπέρτεροι' άτακτοι ξεπεζεμένοι κατάφρακτοι (Irr Kn(S)) εξακολουθούν να αποτελούν το καλύτερο στοιχείο στο παιχνίδι.
Η Γαλλική διοίκηση και έλεγχος είναι αμφίβολος (κυρίως τώρα χωρίς την συνοδεία των ψιλών. Η όλη μου φιλοσοφία παίζοντας με το Γαλλικό στρατό, περιστρεφόταν στη συνοδεία των κατάφρακτων από ψιλούς).
Οτιδήποτε άλλο αξίας στο Γαλλικό στρατό (Τακτικοί με Δόρατα, Τοξότες και 'εξειδικευμένοι' Πελταστές - Reg Sp(O), Bw(O), Ax(X)) είναι σε μικρό αριθμό).
Πολύ ευάλωτος σε ακροβολισμό, μικρή ικανότητα ανταπόδοσης.
Δυσκολία στην εξασφάλιση των πλευρών απέναντι σε αποφασισμένη αντιπαράθεση. D - Στρατοί με προστατευτικά χαρακτηριστικά αλλά αρκετά εκκεντρικά, δεσμευμένα με αλλόκοτες συνθέσεις διοικήσεων, ή με έλλειψη χρήσιμων τύπων στρατευμάτων ώστε να βρίσκονται σε απελπιστική θέση. Ικανά για την έκπληξη σε μια ευοίωνη αναμέτρηση ή με τη βοήθεια της τύχης. Π.χ. E. Libyan
Εξαιρετικά ασυνήθιστη δομή από 'κατώτερους' ψιλούς (Irr Ps(I)).
Πολύ μεγάλος στρατός
Ικανός να καθηλώνει τους ξαφνιασμένους ή αδέξιους αντιπάλους στο να αντιμετωπίζουν τεράστιους στρατούς.
Περιορισμένη ικανότητα να είναι κατά μέτωπο απειλητικός.
Ευάλωτος σχεδόν σε κάθε σοβαρό τύπο στρατεύματος στο παιχνίδι.
Επίσης πολύ ευάλωτος και στις βολές. E -Στρατοί χωρίς καμιά ελπίδα επιβαρυμένοι με φτωχής ποιότητας στρατεύματα, με προβλήματα διοίκησης και ελέγχου, κτλ. έτσι ώστε να έχει σχεδόν μηδαμινή τύχη απέναντι σε ανταγωνιστικό αντίπαλο. Π.χ. Διάφοροι στρατοί Αμερινδών (Ινδιάνων)
Υποχρεωτικοί σύμμαχοι στρατηγοί από την ίδια τους τη λίστα.
Αδύνατου τύπου στατεύματα.
Περιορισμένος αριθμός εφίππων.
Γενικά καλός σε ένα πράγμα (Στίφη (Wb) εναντίον πεζικού, Τοξότες εναντίον εφίππων, Πελταστές, κτλ.) αλλά ακόμη και σε αυτό υστερεί... Από όσα έως τώρα αναφέρθηκαν νομίζω ότι οι στρατοί κατηγορίας 'Β' και άνω είναι ικανοί για "ανοικτό συναγωνισμό". Στην πραγματικότητα όταν κάποιος στρατός δεν είναι 'Α' δεν σημαίνει ότι είναι κακή επιλογή για συναγωνισμό. Αρκετοί στρατοί 'Β' είναι αρκούντως καλοί και, είτε έχετε προαίσθημα για το τι θα επιλέξουν οι αντίπαλοι είτε θέλετε να ριψοκινδυνεύσετε, τότε επιλέξτε έναν εξειδικευμένο στρατό 'Β'. Κάτι που ο κόσμος παραβλέπει είναι, πως αν νομίζετε πως δεν είστε κορυφαίοι τότε θα έπρεπε να αναζητείτε ριψοκινδυνεύοντας, να αποκτήσετε ένα πλεονέκτημα, με την επιλογή στρατού. Την περασμένη εβδομάδα στη στήλη των σπορ στον 'Observer Sunday' υπήρχε ένα σπουδαίο άρθρο για τον παγκόσμιο πρωταθλητή πόκερ. Αυτό που πραγματικά είχε ενδιαφέρον ήταν δυο παράγραφοι που αφορούσαν στον τελικό. Από τους δυο παίχτες ο Amarillo Slim ήταν κατά πολύ ανώτερος από τον αντίπαλό του. Αν και υπολειπόταν σε πόντους σταδιακά άρχισε να κερδίζει. Μετά από λίγο ο αντίπαλός του συνειδητοποίησε ότι όσο και να έδινε τον καλύτερο εαυτό του σε ένα 'λογικό παιχνίδι' στο τέλος θα έχανε λόγω λιγότερων ικανοτήτων. Έτσι αποφάσισε να 'τζογάρει' περιορίζοντας τις ελπίδες για πρωτάθλημα σε μια 'μπάζα' όπου μόνο η τύχη θα έπαιζε ρόλο. Αν και βρισκόταν σε χειρότερη θέση έχοντας 40% πιθανότητα να πάρει τη 'μπάζα', αισθάνθηκε ότι αυτό ήταν καλύτερο από τις πιθανότητες που είχε σε ένα φυσιολογικό παιχνίδι. Ποντάρισε λοιπόν στη μπάζα και τελικά χρειαζόταν 1 στις 14 πιθανότητες να τελειώσει νικητής πράγμα και το οποίο κατόρθωσε. Δίδαγμα από την παραπάνω ιστορία: αν νομίζετε ότι είστε ο πιο αδύναμος παίχτης ή ότι βρίσκεστε στη χειρότερη θέση, τότε πρέπει να περιορίσετε το παιχνίδι όσο το δυνατόν περισσότερο στον παράγοντα της τύχης. Αντιστρόφως αν είστε ο δυνατότερος παίχτης ή σας ευνοεί η τύχη, προσπαθείστε να απομακρύνετε τον παράγοντα τύχης από το παιχνίδι όσο το δυνατόν περισσότερο. Αυτό ταιριάζει επίσης και στην επιλογή στρατού. Αν είστε ένας καλός παίχτης επιθυμείτε ένα ευέλικτο στρατό που 'δεν νικιέται στις αναμετρήσεις'. Γι αυτό οι Πατρίκιοι και οι Αββασσίδες είναι δημοφιλείς στους πολύ καλούς παίχτες. Αν είστε αδύναμος παίχτης θέλετε ένα στρατό που 'νικά στις αναμετρήσεις'. Ethan R.
Zorick, Επαφή: ezorick@essex.ac.uk, ιστοσελίδα:
Ethan Zorick's DBM Page Department of Government, University of Essex { Επιστροφή
στην αρχή της σελίδας } |